2011年01月
投稿日時 |2011, 1, 2800:00
- カテゴリ
- 仕様解説・パッチノート
投稿日時 |2011, 1, 2800:00
- カテゴリ
- 仕様解説・パッチノート
投稿日時 |2011, 1, 2700:00
- カテゴリ
- 仕様解説・パッチノート
第1回プロデューサーレターにてお知らせしております、操作性や利便性向上のためのシステム変更などの内容を含めたパッチ1.15a(
※)の公開を2月上旬に予定しています。
本トピックスでは、パッチ1.15aの主な内容をご紹介いたします。
◆パッチ1.15aの主な内容
さらなる詳細は、近日公開予定のトピックス、およびパッチ1.15a公開当日の「パッチノート」をご確認ください。またパッチ1.15aの公開日程については、後日改めて「インフォメーション」にてお知らせいたします。
※今回の更新より、「バージョンアップ」の名称を「パッチ」に変更するとともに開発バージョンを記載いたします。合わせて「バージョンアップ情報」は「パッチノート」に変更いたします。
本トピックスでは、パッチ1.15aの主な内容をご紹介いたします。
◆パッチ1.15aの主な内容
ログウィンドウのユーザビリティ向上
マウスカーソルオーバー時のウィンドウ挙動修正
ログウィンドウの表示/非表示の自動化
各種ログテキストのテキストカラー割り当ての見直し
ASKウィンドウのユーザビリティ向上
ページング処理の見直し
戦闘中のダメージ表現視認性向上
プレイヤーキャラクターポップカラーとエネミーポップカラーの区分け
ポップ文字列の表示位置が重ならないように調整
マップ表示のユーザビリティ向上
マップ更新情報の反映高速化処理
コンパス・ウィジェット表示のユーザビリティ向上
コンパス・ウィジェットへのカメラ視界範囲表示
リーヴ情報のユーザビリティ向上
リーヴ更新タイミングを表示できるようにコマンド対応
アイテムスタック数の最大値変更
スタック数の上限を見直し、12→99へスタック可能なアイテムの増加
採集アクションのテンポアップ
アニメーションスピードの調整による採集アクション高速化
アイテムサーチのユーザビリティ向上
アイテム検索時に金額等の情報を追加
頭部装備の表示OFF対応
キャラクターのフェイス表示のため頭装備を表示のみOFFに
パーティ編成時の獲得修錬値の見直し
パーティバトル向けに獲得修錬値を向上
さらなる詳細は、近日公開予定のトピックス、およびパッチ1.15a公開当日の「パッチノート」をご確認ください。またパッチ1.15aの公開日程については、後日改めて「インフォメーション」にてお知らせいたします。
※今回の更新より、「バージョンアップ」の名称を「パッチ」に変更するとともに開発バージョンを記載いたします。合わせて「バージョンアップ情報」は「パッチノート」に変更いたします。
投稿日時 |2011, 1, 2500:00
- カテゴリ
- シーズナルイベント・読み物
投稿日時 |2011, 1, 2400:00
- カテゴリ
- 仕様解説・パッチノート
現在コミュニティで話題のテーマに関する回答をQ&A形式でご紹介いたします。
今回のテーマは、今後のマーケットについてです。
詳しくは『 こちら』をご覧ください。
エオルゼアQ&Aと初心者向けエオルゼアQ&Aのバックナンバーをご用意しました。
「The Lodestone」左メニュー → プレイガイド → エオルゼアQ&A → エオルゼアQ&A
「The Lodestone」左メニュー → プレイガイド → エオルゼアQ&A → 初心者向けエオルゼアQ&A
投稿日時 |2011, 1, 2100:00
投稿日時 |2011, 1, 1700:00
- カテゴリ
- 仕様解説・パッチノート
投稿日時 |2011, 1, 1100:00
- カテゴリ
- 仕様解説・パッチノート
投稿日時 |2011, 1, 700:00
開発・運営チームでは、プレイヤーの皆さんとの対話の第一歩として「第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」を実施しております。より良いファイナルファンタジーXIVをお届けするためにも、ぜひこの機会に皆さんのご意見をおよせください。
皆さんからのたくさんのご回答を心よりお待ちしております!
アンケートは終了しました。
ご協力ありがとうございました。
皆さんからのたくさんのご回答を心よりお待ちしております!
アンケートは終了しました。
ご協力ありがとうございました。
投稿日時 |2011, 1, 100:00
ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、あけましておめでとうございます!
昨年末から、新体制の発表、アップデートの実施と慌ただしく過ぎていきましたが、皆さんはこのお正月を楽しんでいらっしゃいますか?
我々、開発・運営チームは 「FUN」「LIVE」「REBOOT」「REBUILD」をキーワードに、本年も邁進していくことをお約束します!
早速ですが、我々と皆さんとの対話の第一歩として、 「第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」を『こちら』にご用意いたしました。ぜひ皆さんの忌憚なきご意見をおよせください。
アンケートは終了しました。
ご協力ありがとうございました。
さて……おめでたい新年ではありますが、エオルゼアにはなにやら慌ただしい気配が漂ってきたようです。先ほど、エオルゼアの使者から、私の手元に一篇の詩が届けられました。古代文字で記されたこの詩は、果たして何を意味するのでしょうか……?
皆さん、本年もどうかファイナルファンタジーXIVにご注目、そして、お楽しみくださいますよう、よろしくお願いいたします!
ファイナルファンタジーXIV
プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹
昨年末から、新体制の発表、アップデートの実施と慌ただしく過ぎていきましたが、皆さんはこのお正月を楽しんでいらっしゃいますか?
我々、開発・運営チームは 「FUN」「LIVE」「REBOOT」「REBUILD」をキーワードに、本年も邁進していくことをお約束します!
早速ですが、我々と皆さんとの対話の第一歩として、 「第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」を『こちら』にご用意いたしました。ぜひ皆さんの忌憚なきご意見をおよせください。
アンケートは終了しました。
ご協力ありがとうございました。
さて……おめでたい新年ではありますが、エオルゼアにはなにやら慌ただしい気配が漂ってきたようです。先ほど、エオルゼアの使者から、私の手元に一篇の詩が届けられました。古代文字で記されたこの詩は、果たして何を意味するのでしょうか……?
皆さん、本年もどうかファイナルファンタジーXIVにご注目、そして、お楽しみくださいますよう、よろしくお願いいたします!
ファイナルファンタジーXIV
プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹
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